从谷歌ngrams项目查询事物或事件的发展进程和趋势

 xiezixing @ 2019-02-28 12:49:55

谷歌ngrams项目

https://books.google.com/ngrams,谷歌将从古到今1.2亿本书筛选出来几千万本书做成的n方程,可以通过输入关键词了解事物在历史进程中的发展趋势,这是通过这个词语在图书中出现的次数来形成线性图表,针对无论是商业调查,用户需求,某事物的发展趋势都很有用。

实测ACG二次元相关查询

ACG二次元相关
游戏相关
比如我通过acg相关词查询在1800到2008年之间的趋势,发现在1900年之后人们对漫画的需求越来越强烈,是因为1920年前后印刷术和图书的大量普及,而到了1960年动画的产生对漫画产生巨大的冲击,这时候电视和电影出现了,但是打击是短暂的,后面漫画继续崛起,也许是因为人们对千篇一律的动画产生了视觉疲劳,而到了20世纪初随着互联网的崛起,漫画和动画都呈现指数级别的增长。
但是如果加入游戏的参数,事情就完全不一样,因为游戏代表的不只是电子游戏,而范围更广,从1920年被冲击,依旧是因为印刷术和图书的大量出现,而后1960之后的崛起就是因为电子游戏的崛起。

结论

由此看来,ACG市场的继续火热是必然的,所以如果有ACG相关的项目,如果暂时没有收益,也一定要做下去,引用吴军老师的一句话:“做自己擅长的、重要的、并且没有人做的事情。“
不做me too,而要I possible do。